ゲーム業界に革命をもたらすかもしれないValveの驚くべき取り組みをご存知ですか?長年にわたりValveは、Windowsに依存しないゲーム環境の構築を目指し、秘密裏に多くの開発者を支援していました。スマートフォンのARMチップ上でWindows向けゲームを動かす技術を実際に試したレビューも交え、その全貌をわかりやすく解説します。
この動画で学べること
- ValveがWindowsを置き換えるために進めている技術と戦略
- SteamOSやFEX、Protonなどの革新的なオープンソース技術の仕組み
- 現在のWindowsゲームがARMプロセッサ上で動作する実例とその可能性
- ValveとMicrosoftが繰り広げるゲームプラットフォームの未来競争
Valveの秘密計画:Windowsを超えるゲーム環境の構築
Valveは2012年にWindows 8の登場をきっかけに、Windowsの将来に潜むリスクを察知しました。特にMicrosoftがWindowsのエコシステムを閉鎖的なものにし、Steamのようなプラットフォームが影響を受ける可能性を危惧し、独自のLinuxベースOS「SteamOS」の開発や、WindowsゲームをLinux上で動かす互換レイヤー「Proton」の整備に注力してきました。
FEXによるARMプロセッサ対応の革新
最近の注目技術が「FEX」というオープンソースプロジェクト。これはx86系CPU向けの命令をARMプロセッサで動く形式に変換するトランスレーターです。Valveはこのプロジェクトを2018年から支援し、ARM搭載のスマホやSteam FrameのようなデバイスでもWindowsゲームを動かせる道を切り開いています。
実際にスマホでWindowsゲームが動く驚きのデモ
動画内では、Android搭載のゲーミングスマホREDMAGIC 11 PRO上で、FEXを利用したアプリ「GameHub」を使い、Witcher 3やStrayといったWindowsゲームを動作させる様子が紹介されています。まだ完璧な動作ではないものの、ARM環境でのWindowsゲームプレイが実現していることに大きな可能性を感じさせます。
SteamOSとProtonが作るWindows不要のゲーム体験
SteamOSはLinuxベースながら、Protonという互換レイヤーによって、Windows用ゲームを違和感なく動かせる環境を提供しています。ProtonはWindowsのAPI呼び出しをLinux向けに翻訳し、さらにDirectXをVulkanに変換するDXVKやVKD3Dなどの技術が支えています。これによりゲーマーはWindowsを意識せずに豊富なゲームライブラリを楽しめるのです。
Valveの戦略とMicrosoftの対応
Valveは100人以上のオープンソース開発者に資金を提供し、ゲーム互換性やドライバ、CPUエミュレーションなど多方面で技術を磨いています。一方MicrosoftもWindowsのARM対応やゲーム体験の向上に注力しており、Xbox Allyなど新世代ハードの開発で巻き返しを図っています。
なぜValveはWindowsを置き換えようとしているのか?
Valveの共同創業者ゲイブ・ニューウェルは、Windows 8の導入によるプラットフォームの閉鎖性を「PCゲーム界の大惨事」と表現し、依存リスクを回避するための長期戦略を開始しました。Steam Machinesの失敗を経て、開発者に過度な負担をかけずにゲームを動かす技術開発にシフトしたことが、現在の成功につながっています。
まとめと今後の展望
Valveの秘密計画は単なる理論ではなく、すでに実機での動作検証も進んでいます。SteamOSの普及やARM対応の進展により、将来的にはWindowsに依存しないゲーム環境が一般的になる可能性が高まっています。しかしMicrosoftも巨大なリソースを背景に対抗策を講じており、今後の技術競争から目が離せません。
ゲーム好きなら見逃せないこの動向。動画をチェックして、最新のゲーム技術の裏側に触れてみましょう!